Singleton Design Pattern1 Singleton Design Pattern(싱글톤 디자인 패턴) 시스템 상에서 단 한번 객체를 생성해서 여러 곳에서 공유해 사용하고자 할 때 적용하는 설계 패턴 >> 인스턴스가 사용될 때 인스턴스를 여러개 생성하는 것이 아니라, 기존에 생성했던 동일한 인스턴스를 사용하게끔 한다 1. 생성자의 접근 제어자를 private으로 명시 > 외부에서 객체 생성하는 것을 막는다 2. private static 멤버변수 차원에서 클래스 로딩시점에 자신의 생성자를 이용해 객체를 생성하고 주소값을 저장 (현 객체의 주소값은 static 영역 (meta-space / class area)에 저장하게 됨) 3. public static 메서드로 한번 만든 객체의 주소값을 외부에서 반환할 수 있도록 getInstance() 메서드를 정의 private static MemberDAO ins.. 2021. 4. 23. 이전 1 다음